Showing posts with label Board game Keluarga. Show all posts
Showing posts with label Board game Keluarga. Show all posts

Villa Paletti

Permainan yang satu ini dijamin seru untuk seluruh keluarga. Mekanisme permainannya mirip Jenga, tapi lebih menarik dan memerlukan sedikit taktik. Karena mekanisme permainannya yang menarik dan mudah, board game ini mendapatkan beberapa penghargaan, diantaranya adalah menjadi pemenang Tric Trac d'Or pada tahun 2001 dan pada tahun berikutnya mendapat penghargaan Spiel des Jahres di Jerman. Permainan ini bisa dimainkan oleh 2-4 pemain (mulai umur 6 tahun), tapi akan terasa lebih seru jika dimainkan oleh 3-4 pemain. Ingin tahu lebih jauh tentang permainan ini? Simak dulu ceritanya.

Alkisah, hiduplah seorang Maha Guru yang dikenal dengan nama ‘Paletti’. Dalam hidupnya, ia hanya memiliki satu keinginan, yaitu menyelesaikan sebuah istana yang telah dibangun oleh Kakeknya beberapa tahun yang lalu. Istana tersebut belum terselesaikan karena kekurangan biaya. Pada saat itu, Palleti juga tidak mempunyai banyak uang. Tapi untuk mewujudkan keinginannya, Paletti tidak menyerah begitu saja. Ia membuat sebuah rencana. „Mengapa harus membeli pilar yang baru, jika pilar yang lama masih bisa digunakan kembali?“, pikir Paletti.

Paletti yang dibantu oleh teman-temannya, segera menjalankan rencananya, yaitu mengambil beberapa pilar di bangunan dasar (lantai 1), dan menggunakannya kembali untuk membangun lantai-lantai berikutnya, terus ke atas, menjulang tinggi. Tidak disangka, ternyata rencana tersebut berjalan dengan baik, sampai akhirnya Paletti berhasil membuat sebuah bangunan tinggi yang sangat mengagumkan, yang diberi nama ‘Villa Paletti’.

Dalam permainan ini setiap pemain berperan sebagai arsitek, yang menjalankan rencananya Mr. Paletti yaitu membangun Villa Paletti, dengan cara memindahkan pilar (bahan dari kayu) dari satu lantai ke lantai berikutnya, tapi harus berhati-hati dan berkonsentrasi, jangan sampai bangunan Villa Paletti menjadi runtuh dan jika ingin menjadi arsitek yang handal alias jadi pemenang permainan ini, selain konsentrasi, jangan lupa menggunakan taktiknya.

Di awal permainan, masing-masing pemain memilih warna. Langkah setiap pemain sangatlah mudah, hanya memindahkan salah satu pilar miliknya dari lantai 1 ke lantai berikutnya (lantai 2). Tidak seperti dalam permainan Jenga yang hanya boleh menggunakan satu tangan, di permanian ini kedua tangan boleh digunakan, jika masih sulit, boleh menggunakan Hook (alat untuk mempermudah mengambil pilar). Jika pilar yang tersisa di lantai 1 sudah tidak mungkin dipindahkan lagi (karena jika dipindahkan akan menyebabkan bangunan runtuh), maka bagian dasar lantai 3 disimpan di atas pilar-pilar yang sudah dipindahkan dan mulailah membangun lantai berikutnya (lantai 3), dengan cara yang sama.

Terdapat 3 bentuk pilar, masing-masing mempunyai poin tertentu: 1, 2 dan 3. Ketika bagian dasar lantai 3 (warna hijau) mulai dibangun, maka mulai dihitung poin setiap pemain. Pemain yang mempunyai poin tertinggi berhak mendapatkan Seal, sebagai tanda bahwa pemain tersebut adalah arsitek terbaik pada saat itu. Seal akan berpindah ke pemain lain, jika pemain tersebut berhasil mendapatkan poin lebih tinggi. Pada tahap ini, setiap pemain harus pintar memilih pilar yang mana yang harus dipindahkan terlebih dahulu, agar dapat memperoleh nilai tertinggi, tapi tidak itu saja, pemain juga harus menempatkan pilarnya pada tempat yang tepat, agar pilarnya bisa terus dipindah sampai ke lantai teratas. Itulah taktiknya.

Permainan berakhir jika Villa Paletti runtuh atau ketika seluruh pemain tidak bisa lagi membangun Villa Paletti. Pemenangnya adalah pemain yang memiliki Seal pada saat tersebut. Ada pengecualian, jika pemain yang membuat Villa Paletti runtuh adalah pemain yang mempunyai Seal, maka pemain dengan warna yang sesuai pada Seal adalah pemenangnya. Ingin tahu aturan permainan yang lebih detil? Bisa lihat di sini.

Board game menarik ini diterbitkan oleh Zoch. Seperti layaknya board game produksi Zoch lainnya, maka hampir seluruh komponen permainan ini juga terbuat dari kayu, kecuali bagian dasar Villa dan Hook (alat untuk mempermudah mengambil pilar). Komponen-komponennya sederhana, tapi meskipun begitu tetap bagus dan artistik.

Untuk penggemar fun game, jangan lewatkan permainan yang satu ini, dijamin seru.

Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar: Boardgamegeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Agathas letzter Wille

EN: 13 Dead End Drive

Mau tahu, gimana tegangnya menunggu pembacaan surat wasiat? Coba dulu board game yang satu ini, dijamin tegang tapi tetap menyenangkan dan cukup seru.

'Agathas letzter Wille' ini diciptakan oleh Michael Gray, dan diterbitkan permata kali oleh MB (Milton Bradley). Permainannya bisa dimainkan oleh 2-4 pemain (mulai umur 9 tahun), sangat cocok untuk berbagai usia, karena mekanisme permainannya sangat mudah, hanya menggerakan pion, yang langkahnya berdasarkan dadu. Meskipun mekanismenya mudah, tapi permainan ini tetap menarik, karena didukung dengan board game yang 3 Dimensi.

Ide ceritanya adalah tentang surat wasiatnya Tante Agatha. Pada suatu hari, Tante Agatha yang kaya raya meninggal dunia. Selama hidupnya, Tante Agatha hanya ditemani 11 orang (teman dekat & pekerja) dan satu ekor kucing kesayangannya, Tante Agatha tidak mempunyai anak atau pun keluarga. Setelah meninggalnya Tante Agatha, seluruh teman dekat dan pekerja berkumpul di rumah Tante Agatha, mereka semua cemas menunggu pembacaan surat wasiat karena Tante Agatha hanya akan memberikan harta warisannya kepada satu orang saja (atau kepada kucing kesayangannya)!

Siapakah yang akan mendapatkan harta warisan tersebut? Petunjuknya ada pada foto yang terpampang di dinding rumah Tante Agatha.

Dalam permainan ini setiap pemain berperan sebagai calon ahli waris (teman dekat, pekerja atau kucing Tante Agatha), yang berusaha untuk mendapatkan harta warisan Tante Agatha. Untuk itu, ada beberapa cara yang bisa ditempuh oleh pemain, yaitu berusaha menyingkirkan saingannya/ahli waris lainnya dengan menggunakan perangkap yang ada di rumah tersebut atau berusaha mengeluarkan pion (yang fotonya terpampang di dinding) dari rumah tersebut.

Pada awal permainan, setiap pemain mendapatkan beberapa kartu karakter/calon ahli waris. Kartu-kartu ini harus dirahasiakan, jangan sampai pemain lain tahu karakter apa saja yang kita miliki. Pada setiap gilirannya, pemain melempar 2 buah dadu, kemudian pemain harus memindahkan 2 buah pion/calon ahli waris yang mana saja, ke mana saja. Tapi jika angka dadunya sama, maka pemain harus mengganti foto yang terpampang di dinding rumah Tante Agatha dan boleh memindahkan 2 pion atau 1 pion saja.

Setiap pemain juga boleh memindahkan pion milik siapa pun ke titik yang ada perangkapnya (ada 5 titik perangkap yang ditandai dengan gambar tengkorak). Pemain yang memindahkan pion tersebut harus mengambil 1 buah kartu perangkap. Kartu ini bisa langsung digunakan (jika sesuai dengan perangkap) atau disimpan untuk digunakan pada waktu lain. Jika kartu tersebut langsung dimainkan maka pion yang berada pada titik tersebut terkena perangkap dan harus keluar dari permainan, artinya saingan berkurang.

Kapan permainan ini berakhir dan siapakah pemenangnya? Ada 3 kemungkinan:
  1. Jika pion (yang fotonya terpampang di dinding) berhasil keluar dari rumah tersebut, maka pemilik pion tersebut adalah pemenangnya.
  2. Jika hanya ada satu pion yang tersisa di papan permainan, maka pemilik pion tersebut adalah pemenangnya.
  3. Jika pion detektif sudah masuk ke dalam rumah, maka pemain yang mempunyai kartu yang gambarnya sama dengan foto yang terpampang di dinding adalah pemenangnya.
Aturan permainan yang lengkap (dalam Bahasa Ingggris) bisa dilihat di sini.

Permainan ini menegangkan tapi juga sangat seru, karena setiap pemain harus menebak karakter pemain lain dan harus menjaga pion miliknya dari perangkap. Selain itu, papan board game dan beberapa komponen lainnya yang berbentuk 3 Dimensi membuat permainan ini menjadi semakin menarik.

Pada beberapa komponen board game ada bagian yang bisa digerakan sehingga benar-benar menghasilkan efek ‘terkena perangkap’, benar-benar terlihat nyata. Pengalaman kami ketika bermain permainan ini, pada saat ada salah satu pion yang terkena perangkaplah yang membuat kami tetap tertawa dan menikmati permainan ini, walaupun mungkin pion tersebut adalah pion milik sendiri.

Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar: Boardgamegeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Totem

Alkisah di sebuah desa kecil hidup 4 keluarga. Masing-masing keluarga berusaha untuk menjadi keluarga yang mempunyai martabat paling tinggi di desa tersebut. Tingkat kedudukan/martabat sebuah keluarga disimbolkan dengan tonggak totem, semakin tinggi tonggak totem, maka semakin tinggi pula derajat keluarga tersebut.

Totem di cerita ini merupakan simbol burung Tschukka. Dari generasi ke generasi, masyarakat di desa ini telah memanfaatkan dagingnya sebagai makanan pokok, dan tulangnya digunakan oleh para dukun untuk menjalankan mantra-mantra.

Cerita di atas adalah ide cerita sebuah board game keluarga bernama Totem. Totem diciptakan oleh Philippe des Pallieres & Patrice Pillet, yang diterbitkan oleh Queen Games. Permainan ini bisa dimainkan oleh 2-4 pemain (mulai usia 10 tahun).

Dalam permainan ini setiap pemain berperan sebagai salah satu keluarga yang berusaha menjadikan keluarganya bermartabat paling tinggi di desa tersebut, dengan cara mengumpulkan totem. Untuk mendapatkan totem, setiap pemain harus mengupayakan untuk membangun keluarga besar. Keluarga yang memiliki anggota keluarga terbanyak dan minimal seorang kepala adat berhak mendapatkan totem. Permainan berakhir ketika salah satu pemain sudah memiliki 6 tumpukan totem.

Permainan ini terdiri dari beberapa ronde dan setiap ronde terdiri dari 8 tahap/fase. Sepertinya 8 fase terasa banyak, menyulitkan dan akan memakan waktu yang lama, tapi ketika mulai bermain, hampir setiap fase terasa mudah dan cepat, hanya fase pertama dan kedua yang mungkin akan menyita waktu lebih dibanding fase-fase selanjutnya. Fase pertama dan fase kedua adalah fase yang sangat penting dan mempunyai pengaruh yang besar kepada fase-fase berikutnya.

Di awal permainan, setiap pemain mendapatkan 7 anggota keluarga dengan jenis kelamin dan tingkat usia yang berbeda. Pada fase pertama, setiap pemain harus bisa membagi anggota keluarganya dengan cermat ke 3 buah tenda. Di fase ini setiap pemain harus sudah merencanakan langkah selanjutnya dan harus bisa menerka apa yang akan terjadi di fase-fase selanjutnya. Pada fase kedua, setiap pemain dapat menggunakan satu atau beberapa mantra. Terdapat mantra yang berpengaruh baik dan mantra jahat. Mantra jahat biasanya digunakan sebagai taktik untuk menghambat pemain lain. Pengalaman kami yang sudah mencoba permainan ini, pada fase inilah permainan terasa mulai menarik, seru dan mulai menerka-nerka mantra apa yang dikeluarkan.

Seperti dalam keluarga kita, maka di fase-fase selanjutnya permainan ini, akan terdapat fase kelahiran, berburu mencari makanan, makan, datangnya penyakit, perubahan generasi dan fase terakhir adalah fase mendapatkan totem. Fase-fase ini akan bergantung dari penempatan anggota keluarga dan mantra-mantra. Jadi mekanisme yang digunakan dalam permainan ini hanyalah penempatan komponen permainan dengan cermat. Untuk mengetahui aturan permainan yang lengkap (dalam bahasa Inggris), bisa dilihat di sini.

Meskipun setiap ronde terdapat 8 fase yang harus dijalankan, tapi permainan ini juga mudah dimengerti dan tetap menarik. Komponen permainannya cukup bagus, hanya saja bahan totemnya dari kertas, sehingga mudah rusak jika sering digunakan. Mungkin kalau digunakan bahan lain, misalkan kayu, akan lebih bagus dan tahan lama.


Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar: Boardgamegeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Oasis

Oasis adalah salah satu board game yang diciptakan oleh Aaron Weissblum dan Alan R Moon, yang juga pencipta board game Elfenland dan Zug um Zug. Oasis masuk ke dalam nominasi Spiel des Jahres pada tahun 2004.

Dalam permainan ini, setiap pemain berperan sebagai seorang kepala keluarga di Mongolia, yang berusaha untuk menjadi orang yang paling berkuasa di daerah tersebut. Untuk itu, setiap pemain harus mampu menguasai daerah-daerah sumber penghasilan yaitu: oasis untuk sumber air/sumur; lahan (steppe) untuk memelihara kuda; hamparan berbatu (stony plains) untuk tempat pemujaan dan memiliki banyak unta untuk mengangkut komoditi.


Mekanisme permainan yang digunakan adalah lelang dan penempatan komponen permainan. Mekanisme lelang atau tawar menawar inilah yang merupakan inti dari permainan ini sekaligus merupakan salah satu faktor yang menjadikan permainan ini menarik. Setiap pemain harus mampu memberikan tawaran yang menggiurkan kepada pemain lain, namun harus tetap penuh perhitungan. Faktor keberuntungan dalam permainan ini sangat kecil sekali, dan tidak ada penggunaan dadu. Pemenang permainan ini adalah pemain yang berhasil mengumpulkan poin terbanyak. Ringkasan aturan permainannya (dalam Bahasa Inggris) bisa dilihat di sini.

Bagian-bagian/komponen board gamenya memang terlihat sangat biasa, tapi setelah dimainkan akan terlihat cukup bagus. Komponen yang paling saya suka adalah untanya. Untanya berukuran kecil tapi tetap mudah untuk dimainkan dan terlihat sangat lucu.

Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar: Boardgamegeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Ubongo

Masih ingat permainan tetris dan tangram? Ubongo ini permainan keluarga yang mengambil ide dari kedua permainan tersebut. Atau bisa juga dikatakan, permainan ini mirip seperti bermain puzzle, hanya saja bagian-bagian puzzlenya berbentuk geometri, seperti di permainan tetris.

Permainan ini diciptakan oleh Grzegorz Rejchtman dan diterbitkan oleh Kosmos. Ubongo mendapatkan peringkat ke empat di Deutschen Spiele Preis pada tahun 2005 dan masuk menjadi finalis dalam International Gamers Award.

Cara bermainnya sangat mudah, setiap pemain harus menyelesaikan puzzle dalam hitungan 45 detik. Jika puzzlenya sudah terbentuk, segera katakan ‘Ubongo’, dan pemain tersebut berhak mengambil 2 batu permata. Batu permata yang terkumpul ini yang akan menentukan kemenangan. Pemain yang dapat mengumpulkan batu pertama dengan warna yang sama paling banyak, akan menjadi pemenangnya. Detil aturan permainan (dalam Bahasa Inggris) bisa dilihat di sini.

Selain permainannya yang unik, designnya pun cukup unik. Seluruh elemen board game bertema Afrika. Warna yang dipilih, juga simbol-simbol yang dipilih, menunjukkan karya seni dari Afrika. Sebetulnya tidak ada hubungan antara Afrika dengan permainan ini, namun dekorasi ini mampu memberikan atmosfir dan kesan tersendiri.

Untuk yang belum cukup dengan Ubongo, karena terasa terlalu mudah, sudah terbit Ubongo Extrem, yang tentunya dengan kesulitan lebih tinggi.


Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar: Boardgamegeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Zooloretto

Bercita-cita punya kebun binatang sendiri? Coba dulu board game Zooloretto. Dalam permainan ini masing-masing pemain berperan sebagai pengusaha kebun binatang, yang yang berusaha seoptimal mungkin agar kebun binatangnya ramai dikunjungi dan paling lengkap binatangnya. Tapi hati-hati, kebun binatang harus direncanakan dengan baik. Binatang yang tidak mendapatkan tempat akan menyebabkan poin negatif.

Permainan ini mudah dimainkan dan sangat menarik, terbukti dengan berbagai penghargaan yang diraih oleh Michael Schacht, pencipta permainan ini. Berikut beberapa penghargaan yang telah diraih:
- Pemenang Spiel des Jahres 2007
- Pemenang Golden Geek Awards untuk kategori Permainan Keluarga & Anak Terbaik
- Finalis Game of the Year 2007 di Irlandia
- Pemenang Game of the Year 2007 di Australia
- Pemenang Japan Board game Prize 2007 untuk kategori Best Foreign Game for Beginners

Dalam permainan ini dibutuhkan taktik dan manajemen penempatan binatang dengan baik. Tujuan dari permainan ini adalah mengumpulkan poin sebanyak-banyaknya yang dihitung berdasarkan jumlah binatang dan jumlah tenda makanan yang ada di kebun binatang kita. Detil aturan permainan bisa dilihat di sini.

Masih tidak cukup dengan Zooloretto, sudah dirilis Zooloretto XXL yang merupakan ekspansi dari Zooloretto, dengan menghadirkan binatang-binatang baru dan penambahan material lainnya.


Untuk yang tertarik dengan Zooloretto, bisa kunjungi website sang pencipta Zooloretto: http://www.michaelschacht.net/zooUS.html
Di website ini terdapat beberapa ekspansi dari permainan ini yang dapat didownload secara gratis, juga terdapat Zooloretto Museum, yaitu sebuah museum virtual dibuat untuk menampung berbagai karya kreatif dari siapa pun yang berhubungan dengan Zooloretto.

Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar: Boardgamegeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Niagara

Niagara adalah board game hasil karya Thomas Lieching yang diterbitkan oleh Zoch dan berhasil memenangkan predikat 'Board game Terbaik Tahun 2005' (Spiel des Jahres). Sesuai dengan namanya, Niagara, maka setting permainan ini adalah di sekitar air terjun Niagara. Setiap pemain berpetualang dengan kanu (perahu kecil) sambil berusaha mengumpulkan beberapa batu bermata di sekitar air terjun Niagara.

Taktik dan strategi sangat dibutuhkan dalam permainan ini. Mekanisme permainannya cukup mudah, walau diperlukan sedikit waktu untuk benar-benar mengerti strategi permainan ini. Permainan ini bisa dimainkan oleh 3-5 pemain (mulai umur 8 tahun) dan cocok sebagai salah satu alternatif permainan keluarga, karena cukup menegangkan dan menyenangkan.

Seperti tadi dijelaskan di atas, konsep permainan ini sangat mengandalkan taktik dan strategi. Setiap pemain harus mampu mengoptimalkan pergerakkan dan penempatan kanunya, selain itu, dia juga harus memperhitungkan arus sungai yang bisa berubah sewaktu-waktu. Pemain yang salah menempatkan kanunya, bisa terbawa arus Niagara dan jatuh. Di tengah permainan pun, ada kemungkinan batu permata yang sudah diambil, tercuri oleh pemain lain. Hanya pemain yang berhasil mengumpulkan beberapa permata (sesuai aturan) dan selamat sampai ke darat, akan menjadi pemenangnya. Detil aturan permainan dapat dilihat di sini.

Beberapa orang kagum pada permainan ini, bukan hanya karena konsepnya, tetapi juga karena design dan materialnya yang benar-benar mampu menggambarkan keadaan di sebuah air terjun. Gambar sungai yang dilukis sangat cantik, juga ada pergerakan arus, yang bisa membuat kanu benar-benar terjatuh. Kanu dan batu permatanya pun didesign sangat bagus.

Niagara juga sudah mempunyai 2 ekspansi, yang mempunyai tingkat kesulitan lebih tinggi yaitu Niagara-Diamond Joe dan The Spirits of Niagara.

Bagi siapa pun yang ingin merasakan bagaimana rasanya berpetualang di Niagara, permainan ini layak dicoba.

Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar : BoardGameGeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Labyrinth

Sejak kecil, kita sudah mengenal permainan Labyrinth, yaitu permainan menelusuri jalur yang berliku-liku atau bercabang-cabang untuk menemukan pintu keluar. Umumnya permainan ini terdapat dalam buku-buku bermain anak.

Pada tahun 1986 Max J. Kobbert berhasil mengembangkan permainan ini ke dalam bentuk board game, The aMAZEing Labyrinth (Das verrückte Labyrinth). Permainan ini bisa dimainkan untuk 1-4 pemain (mulai umur 8 tahun). Konsep permainannya hampir sama dengan Labyrinth pada umumnya, tetapi setiap pemain mempunyai tugas tambahan. Jadi selain mencari jalan, para pemain juga harus mengumpulkan harta harun.

Board game ini cukup sukses di pasaran, sehingga pada tahun 1991 Max J. Kobbert membuat versi yang lebih sulit, Master Labyrinth (Das Labyrinth der Meiter). Dan sampai saat ini terhitung sudah ada lebih dari 10 versi boardgame yang bertema Labyrinth, namun dibedakan dari tingkat kesulitan permainan, maupun material boardgamenya itu sendiri.

Berikut seluruh versi permainan Labyrinth yang diterbitkan oleh Ravensburger:

Tahun 1986 The aMAZEing Labyrinth, versi original.








Tahun 1991 Master Labyrinth, versi yang lebih sulit








Tahun 1995 Junior Labyrinth, versi khusus untuk anak dengan tingkat kesulitan paling rendah







Tahun 1998 Secret Labyrinth, versi labyrinth yang berbentuk lingkaran








Tahun 2000 Labyrinth Card Game, versi kartu








Tahun 2002 3-D Labyrinth, versi tiga dimensi








Tahun 2003 Lord of the Rings Labyrinth, versi yang berdasarkan pada buku/film Lord of the Rings







Tahun 2004 Disney Labyrinth, versi Disney untuk anak-anak









Tahun 2005 Labyrinth Treasure Hunt, versi 'speed game'








Tahun 2007 Master Labyrinth versi terbaru Master Labyrinth dan 3D








Tahun 2008 SpongeBob Labyrinth, versi SpongeBob








Bagi para penggemar labyrinth atau siapa pun yang ingin mencoba menaklukan labyrinth, maka permainan ini layak untuk dicoba.

Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar:
Boargamegeek

Spielgilde.de
Ravensburger.de
Mytoys.com
Baca artikel ini selengkapnya ...

Traumfabrik

EN: Hollywood Blockbuster

Siapa bilang bikin film perlu waktu lama? Lewat board game ini, kita bisa menyelesaikan minimal 2 film, mengumpulkan berbagai penghargaan, dan bergembira bersama dalam waktu 45-60 menit!

Sebuah board game menarik dengan mekanisme lelang sederhana ini adalah hasil karya Reiner Knizia dan diproduksi oleh Hasbro. Setiap pemain berperan sebagai seorang produsen film/pemilik rumah produksi. Untuk bisa memproduksi suatu film tentu dibutuhkan sutradara, bintang film, kadang visual effect atau musik dan untuk itu setiap pemain (yang dalam permainan ini berperan sebagai produsen) harus mampu memaksimalkan nilai kontrak yang dimilikinya untuk bisa menarik insan-insan perfilm-an terbaik.

Di awal permainan setiap pemain dibekali 10-12 nilai kontrak (tergantung jumlah pemain). Permainan dibagi menjadi 4 putaran (mewakili 4 siklus produksi). Dalam setiap putaran permainan, untuk bisa menyelesaikan sebuah film, setiap pemain saling berkompetisi untuk bisa mendapatkan sutradara, bintang film dan kru pendukung lainnya sesuai dengan kebutuhan filmya. Di akhir setiap putaran, setiap pemain berkesempatan untuk memperebutkan penghargaan film terbaik, begitu juga nanti di akhir permainan. Detil aturan permainan (dalam Bahasa Inggris) dapat dilihat di sini.

Board game ini menawarkan permainan menarik dengan mekanisme yang relatif sederhana. Dalam waktu singkat setiap pemain bisa langsung mengerti strategi permainan ini dengan baik. Salah satu alternatif permainan keluarga yang benar-benar layak dicoba.


Ditulis oleh Eko Nugroho untuk KUMMARA

Gambar: Boardgamegeek
Baca artikel ini selengkapnya ...

Torres

Sebuah kerajaan baru saja tertimpa bencana. Angin topan yang sangat kuat telah menghancurkan istana raja. Istana yang awalnya megah kini hancur berantakan. Sang Raja meminta 4 orang anaknya untuk membangun kembali istananya. Raja juga bersabda bahwa pangeran yang paling berhasil membantu membangun istana berhak menjadi penerus tahta berikutnya. Untuk membangun istana setiap pangeran dibantu 6 orang ksatria dengan kekuatan dan kemampuan luar biasa.

Apa yang tertulis di atas adalah ide permainan dari sebuah boardgame menarik yang bernama Torres. Board game ini diciptakan oleh Michael Kiesling dan Wolfgang Kramer, dua orang pencipta boardgame ternama. Board game ini diterbitkan oleh F.X. Schmid pada tahun 2000 dan berhasil memperoleh penghargaan sebagai Board game terbaik pada tahun 2000 (Spiel des Jahres).

Mekanisme permainan in mengandalkan strategi untuk menempatkan bagian-bagian dari istana. Selain itu, tiap-tiap pemain (yang berperan sebagai pangeran) harus mampu mengoptimalkan pergerakan dan penempatan setiap ksatria-nya untuk bisa mengoptimalkan proses pembangunan istana. Pemenang permainan ditentukan oleh nilai yang dikumpulkan dari hasil pembangunan istana. Detil aturan permainan (dalam Bahasa Inggris) bisa dilihat di sini.

Torres sangat cocok untuk menjadi sebuah pilihan permainan untuk keluarga (10 tahun ke atas). Hanya diperlukan waktu singkat untuk bisa mengerti mekanisme permainannya (walau mungkin diperlukan waktu sedikit lebih lama untuk bisa benar-benar mengerti strategi permaian ini). Torres menawarkan suatu pengalaman bermain yang menyenangkan.

Torres juga bisa menjadi sebuah pilihan menarik untuk memperkenalkan sebuah board game. Mekanisme permainannya yang tidak terlalu sulit (juga tidak tidak telalu mudah), material permainannya yang menarik, dan ide permainannya yang original menjadikan Torres salah satu board game paling berkesan yang pernah kami mainkan.

Ditulis oleh Eko Nugroho untuk KUMMARA

Gambar: Boargamegeek Baca artikel ini selengkapnya ...

Thurn und Taxis

EN: Thurn and Taxis

Thurn and Taxis diciptakan oleh Karen dan Andreas Seyfarth dan diterbitkan oleh Hans im Glück pada tahun 2006. Pada tahun yang sama boardgame ini berhasil mendapatkan penghargaan sebagai board game terbaik di Jerman pada tahun 2006 (Spiel des Jahres 2006).

Permainan ini mengambil ide cerita Keluarga bangsawan Thurn and Taxis, yang sangat terkenal di Jerman. Keluarga Thurn and Taxis dikenal sebagai Postmaster, karena berhasil menguasai pengiriman dan pelayanan pos se-Eropa pada tahun 1600.

Permainan ini bisa dimainkan oleh 2 hingga 4 pemain (10 tahun ke atas). Ketika dimainkan oleh 2 orang permainan ini sama menariknya dengan jika dimainkan oleh 3 atau 4 orang dan hal tersebut menjadi salah satu kelebihan dari board game ini. Setiap pemain berusaha membuat jalur pengiriman pos dan membangun kantor pos di berbagai kota di Jerman dan sekitarnya (dengan versi tambahan daerahnya menjadi lebih luas - Eropa). Siapa yang dapat membuat jalur dan membangun kantor pos pada tempat yang tepat, mempunyai peluang untuk menjadi pemenang permainan ini. Namun selain itu, ada berbagai nilai bonus yang disediakan. Nilai bonus tersebut sangat mempengaruhi nilai kemenangan. Siapa yang dapat mengumpulkan berbagai bonus dengan nilai tinggi, mempunyai peluang sangat besar untuk menjadi pemenang. Permainan ini mengandalkan mekanisme penyusunan dan pemilihan kartu dengan kata lain benar-benar mengandalkan strategi permainan yang dimiliki oleh tiap-tiap pemain. Faktor keberuntungan berperan sangat kecil dalam permainan ini dan hal tersebut merupakan kelebihan lainnya dari permainan ini. Kelebihan lainnya dari Turn and Taxis adalah kesederhanaan mekanisme permainannya, hanya dibutuhkan waktu singkat untuk bisa mengerti berbagai aspek permainan ini. Detil aturan permainan (dalam Bahasa Inggris) dapat dilihat di sini.

Beberapa orang yang pernah bermain Thurn and Taxis juga merasa sangat kagum terhadap permainan ini. Bukan hanya karena sistem permainannya, tapi juga pada papan permainan dan kartu-kartunya. Gambar pada papan permainan dan kartu-kartu sangat artistik, terutama pada gambar bangunan-bangunan yang bersejarah, sehingga meninggalkan kesan antik dan historik. Sejarah tentang keluarga Thurn and Taxis ditulis tersendiri dan diselipkan dalam board game ini. Jadi, selain menikmati permainan, menikmati keindahan material gamenya, setiap pemain juga dapat memperoleh informasi/membaca sejarah keluarga Thurn and Taxis.

Thurn and Taxis adalah sebuah tipe permainan yang mampu mengkombinasikan keindahan, kreatifitas, dan ide permainan yang sangat menarik. Sebuah permainan keluarga yang layak untuk dicoba.





Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar:
Boargamegeek
Koenemann.de
Brettspielwelt.de
Baca artikel ini selengkapnya ...

Sudoku das Brettspiel

Sudoku The Boardgame

Mungkin semua orang sudah kenal dengan permainan Sudoku, yaitu sejenis teka-teki logika. Sudoku adalah singkatan bahasa Jepang dari 'Suuji wa dokushin ni kagiru', yang artinya angka-angka harus tetap tunggal. Sudoku dimainkan dalam 9x9 kotak, yang dibagi dalam 3x3 kotak kecil (sel). Tujuan dari permainan Sudoku adalah mengisi kotak kecil yang kosong dengan angka 1-9 tanpa ada angka yang berulang di satu baris, kolom atau kotak.

Pada tahun 2005 Ravensburger menerbitkan Sudoku dalam bentuk board game 'Sudoku das Brettspiel' yang bisa dimainkan oleh 4 orang secara simultan. Permainannya terdiri dari sebuah papan Sudoku, 60 kartu yang berisi angka awal dilengkapi dengan jawaban (di balik Kartu). Masing-masing pemain dibekali dengan sebuah spidol berwarna. Dan juga tersedia jam pasir untuk mengontrol waktu berpikir.

Setiap pemain memiliki waktu 30 detik untuk mengisi satu kotak di papan Sudoku, pemain sebelahnya mengontrol dengan jam pasir. Setelah pemain itu selesai mengisi salah satu kotak atau waktu berpikir sudah habis, maka pemain berikutnya memperoleh giliran untuk mencoba mengisi kotak Sudoku lainnya. Jika salah satu pemain mengisi angka yang salah pada kotak Sudoku, dan diketahui oleh pemain lainnya, maka angka tersebut segera dihapus dan pemain berikutnya berhak untuk segera mengisi kotak Sudoku selanjutnya.

Permainan berakhir jika semua kotak Sudoku sudah terisi dengan benar atau semua pemain 3x berturut-turut tidak mampu mengisi satu kotakpun atau pada jangka waktu tertentu yang sudah disetujui sebelumnya oleh seluruh pemain. Semua pemain menjumlahkan angka yang tertulis di kotak Sudoku sesuai dengan warna spidolnya masing-masing. Pemain yang mendapatkan angka tertinggi menjadi Pemenang permainan ini.

Sudoku umumnya hanya bisa dimainkan oleh satu orang, tetapi ketika ketika kita memainkannya bersama-sama (lebih dari satu orang), permainan ini menjadi jauh lebih menarik. Oleh karena itu boardgame Sudoku salah satu alternatif permainan keluarga yang menarik dan sangat menjanjikan.

Untuk teman-teman yang penasaran dengan Sudoku, kebetulan kami menemukan Sudoku versi Indonesia, yang bisa langsung dimainkan secara online. Teman-teman bisa langsung mencobanya dengan mengklik link di bawah ini :
http://www.lesantoso.com/tools/sudoku-indonesia

Ditulis oleh Kanty Kusmayanty untuk KUMMARA

Gambar:
Claudio.de
Reich-der-spiele.de
Baca artikel ini selengkapnya ...

Die Siedler von Catan

Die Siedler von Catan (EN: Settlers of Catan) adalah boardgame pertama yang kami miliki. Sistem permainannya yang menarik menjadikan permainan ini salah satu permainan keluarga (untuk pemain berumur 10 tahun ke atas) yang paling sukses yang pernah ada. Permainan ini menjadikan Klaus Teuber sang pengarang, menjadi salah satu tokoh pencipta board game terkenal di dunia. Dari awal diciptakannya pada tahun 1995 hingga tahun 2002 tercatat telah ada lebih dari 10 juta kopi Siedler von Catan dalam 20 bahasa berbeda yang terjual di pasar internasional.

Siedler von Catan bisa dimainkan oleh 3-4 pemain (dengan skenario tambahan bisa dimainkan hingga 6 pemain). Masing-masing pemain bertanggung jawab atas sebuah koloni dan mencoba menjadikan koloninya sebagai kekuatan paling dominan di sebuah pulau bernama Catan. Kekuatan tiap koloni tergantung dari kemampuan mereka membangun infrastruktur (jalan, rumah, kota) di pulau tersebut.

Pulau Catan disusun dari 19 kepingan segi enam dan 18 kepingan lain untuk laut di sekitar pulau. Tiap kepingan pulau mampu menghasilkan satu dari lima sumber daya alam yang ada di pulau tersebut. Nilai hasil pelemparan 2 buah dadu menjadi penentu kepingan mana (atau sumber daya alam apa) yang diperoleh seorang pemain (koloni). Masing-masing sumber daya alam yang ada diperlukan untuk bisa membangun infrastruktur yang dibutuhkan. Untuk bisa memperoleh sumber daya alam tertentu kadang sebuah koloni perlu melakukan perdagangan dengan koloni lainya. Keberhasilan sebuah koloni membangun infrastruktur akan memberikan point bagi koloni tersebut dan koloni yang berhasil mengumpulkan 10 point menjadi pemenang.

Permainan ini juga memperkenalkan salah satu elemen pernainan yang unik yaitu perampok (robber). Jika seorang pemain melempar dadu dan menghasilkan nilai 7 maka perampok ini menjadi aktif dan bisa merugikan pemain lainnya. Ada cerita menarik tentang perampok dari Catan yang akan Saya bahas ditulisan berikutnya.

Siedler von Catan telah merubah pandangan kami tentang boardgame. Lewat Siedler von Catan kami melihat potensi besar dari boardgame untuk menjadi permainan keluarga yang menarik, kreatif, sekaligus mendidik. Lewat blog ini kami berharap bisa memperkenalkan beberapa boardgame (koleksi kami pribadi) sebagai alternatif permainan keluarga. Jika ada teman-teman yang juga memiliki ketertarikan yang sama, atau bahkan berkenan untuk menyumbangkan tulisan tentang board game, silahkan hubungi kami melalui email (kummaramail@googlemail.com). Ayo kita coba kenalkan board game untuk seluruh keluarga Indonesia!

Eko&Kanty
KUMMARA

Gambar diambil dari: http://boardgamegeek.com

Referensi:


Ditulis oleh Eko Nugroho untuk KUMMARA

Baca artikel ini selengkapnya ...